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“Shin Megami Tensei III: Nocturne”Remaster精制一个邪教经典

《假面》的衍生剧《假面》或许后来名声鹊起,但它的成功在很大程度上要归功于《夜曲》的影响

斯科特Laven/ Atlus

本周,日本电子游戏开发商Atlus发布了一款remasterShin Megami Tensei III: Nocturne用于索尼PlayStation 4、任天堂Switch和PC。这是18年前在PlayStation 2上发布的,夜曲这是日本回合制战斗角色扮演游戏历史上一个具有挑战性的转折。故事发生在东京一个阳光明媚的日子,恰好是世界末日的标志。

高中生直树(Naoki)从地铁站出来,急着去见城里的朋友。然而,他的朋友们并不友好,他们的少年式的愚蠢行为在适当的时候将被证明是灾难性的。聚集在一个废弃的医院,直树,他的同学,他们的班主任,和一对夫妇神秘的陌生人见证了一个全球性的灾难称为概念,这将人类从地球上。但“受孕”计划使医院得以幸免,因此那里的少数人毫发无损地进入了新世界。在太平间里,直树遇到了两个神秘的人物,他们说服他吞下了一条叫做magatama的大寄生虫,这使直树半人半魔。他现在从头到脚都有霓虹条纹纹身。他能够将他摄入的寄生虫反刍并吃掉他在末日后旅行中获得的其他寄生虫。但直树无法逆转他的转变。从此以后,他被称为半魔。

夜曲把东京变成了喧嚣的沙漠地狱,但我们的坚忍英雄半恶魔很少说话。配乐碎片- - -系列作曲家目黑正二注入了大量金属和电子的影响夜曲但除此之外,这是一个令人震惊的悲伤的JRPG。这是最受欢迎的作品Shin Megami岁系列,开始于Shin Megami岁并将在今年晚些时候继续发行SMT V任天堂的开关。


然而,夜曲和其他SMT近年来,电影被衍生剧所取代角色的战斗和神秘主义SMT在服务于一个更光明和更社交的经验:高中英雄兼职工作,临时准备考试,去约会在远足到黑社会。不像夜曲,你的朋友在角色是,友好。尽管恶魔和系统有共同之处,角色夜曲在情感上不能再彼此对立了。夜曲是严峻而稀少的;角色是可爱和时髦的。夜曲这是一个被毁的世界,有许多可能在随后的政治真空中培养一种新的文明,但没有明确的全球重建道路。从一个保存点到下一个保存点都是恶魔吃恶魔的斗争。

所以半魔在东京的废墟中探索夜曲.他一次又一次地遇到他的老同学Isamu和Chiaki,他们以前的老师Yuko,末日崇拜的领袖Hikawa,以及调查记者Hijiri。半恶魔也会遇到恶魔,他们经常想要杀死他,但有时他们更喜欢在旅途中陪伴他,可以召唤与直树一起战斗。

“概念”释放出的恶魔在东京泛滥,只是为了模仿人类的消遣方式,在酒吧、商场和公园里闲逛,用闲聊和漫无目的的暴力来打发时间。更有野心的恶魔们希望赞助一个为即将重生的世界发展出一套健全的管理哲学,也被称为“理由”的人类。半恶魔无法给出一个理由,因为他妥协了人性,但他的朋友们可以,并努力开发一个持久的理由。Chiaki,一个富有的孩子,变成了一个种族灭绝者。Isamu,一个复仇的孤独者,提出了一个新的人类生活在梦幻般的与世隔绝的世界。半恶魔只能对他朋友的智力堕落感到惊讶,并对他们各自的世界观表示支持或反对。世界观之间的区别暗示了其他角色扮演游戏中常见的坏、好和最好结局的分支,包括角色.但是人类夜曲每一种产生的理性都有明显的反乌托邦缺点;在上帝的竞争中没有“好”的结局。如果玩家清除了一些复杂的迷宫并打败了一些强硬的boss,那么半恶魔便可以完全抛弃人类并与Lucifer合作。有选择是好事!

战斗在Shin Megami岁角色有些类似于其他流行的jrpg——最接近的是,口袋妖怪但Atlus在其回合制游戏中开发了一系列独特的机制和激励机制,包括夜曲.你可以利用对手的元素弱点获得额外回合并获得致命一击;当你嗅到攻击或对自己的弱点受到打击时,你丧失了回合。你必须优先考虑被动法术,如为自己的团队提供属性增益(“buffs”),或为对手提供属性惩罚(“debuffs”),以便增加你的效力。

角色虽然也带有这些特征,但它给即兴创作和忽视细节留下了更多的空间。不可能用蛮力强行通过夜曲.你输掉了战斗,因为你忽视了SMT战斗,你通过利用它们来赢得战斗。早期的boss Matador是一个恶魔,它会阻止你的团队进入池袋,这或多或少需要你将战斗的特征内化SMT为了克服他令人印象深刻的动作和数据。但boss战斗并不像频繁随机遭遇的常见敌人那样麻烦,这些敌人能够迅速且强大地伏击你的团队,并在你能够输入任何命令前将你送至游戏结束画面。在困难模式下,你可以在开始教程中完成游戏。有一种明显的兴奋感夜曲这总能让你远离崩溃。所以你把每一个回合都当成最后一回合。

remaster这个词现在经常用来描述电子游戏,有时意味着重制,有时意味着重启;夜曲可能更合理的描述是重新发布。甚至是重新录制的图像都很粗糙,重新录制的音轨仍然是乱码。新版本增加了主要角色的配音,这是对原版游戏最大胆的改进。我本希望Atlus能更新世界地图,让半恶魔不再是一个古怪的蓝色记号笔,但是没有。夜曲一直都是一块粗糙的宝石。你会在随机遭遇中死亡。你会在地下迷宫中迷失并耗尽两个小时。你可以参考谷歌Maps,以获得比游戏提供的更合理的东京版本。夜曲给你一段很长时间的艰难时光——我们说的是60个小时的游戏——你会坐在那里,想知道你是如何成功地爱上每一秒的。

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